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再读一次档,就真的能重头来过吗?

发布时间:2018-01-13 14:51 来源:网络整理

趁着十一长假,不眠不休地将刚发售不久的《侠客风云传前传》给玩通了关,没想到好几天的废寝忘食却换来一个女主角小紫死别的结局。一气之下上网查了查攻略,发现自己打出的原来是坏结局,还有一个皆大欢喜的完美结局,赶紧满心欢喜读了个档,把漏了的支线给补了起来。经历了又一轮“做任务——找队友——打架练功”的循环后,终于看到主角一行人欢聚一堂的场面,长舒一口气的同时感叹自动存档这玩意儿真是个好东西,要不然像我这种“一档流”还不知道有没有重头来过的勇气。


献上一张完美结局的未明彩蛋

相较于正传《侠客风云传》逆天的十几个结局,这款前传显得规矩多了,好结局和坏结局的达成条件都丝丝入扣,在剧情上也与正传一一对应。但不知为什么,这款为金2重出江湖铺垫的试水之作却远不如当初的《武林群侠传》带给我的震撼大,在体验过两个结局之后,已经没什么欲望再打开前传了。当初玩《武林群侠传》时就完全不一样,反反复复通关了不下十遍。现在想想,隔一段时间就促使自己打开游戏的动力大概是那十几个不同的结局。但有意思的是,直到现在我都没有把结局全部打出来,因为每每到玩剧情分支的时候,我的选择几乎都是一样,这让我想起电影《一一》中的一段台词。

这是电影里的男主角在经历婚姻的N年之痒时,趁着出差的机会与初恋情人度过了一段重温旧梦的时光后和妻子的对话。于他而言,和初恋情人的相遇像是在现实生活中读档重来了一次,然而没想到重来的结果依然不尽如人意。和男主一样,尽管《武林群侠传》重新开始了无数次,打出的结局却依然和第一次无异。

再来十次,依然会走上同样的路

《武林群侠传》里,我宁愿把同一个结局动画看上几十遍,也不愿意中途和玄冥子走,只因狠不下心手刃曾经一起朝夕相处的爱人和朋友。二周目玩《巫师3》的时候也是一样。在购买刚出不久的《巫师3》年度版之时,其实主机里已经有数字版,但为了收藏还是咬咬牙买了份实体碟。而在此之前,也有好一段时间没有碰过这款游戏,因而对游戏的全部记忆都浓缩在“找女儿、打牌”五个字里。

说起来有些惭愧,除了零星的几个让人印象深刻的支线以外,《巫师3》中纷繁复杂的故事线、庞大的世界观、形形色色的NPC全都被我还给了开发商,想来也是因为当初玩得时候太过走马观花所致。不过也正因为如此,这次重玩年度版,相当于开始一段新冒险,说不定能得到和一周目完全不一样的游戏体验。抱着这样的想法,我探索了游戏地图的每一个角落、和每一个NPC对话、仔细阅读了每一张告示、每一本书,也挖掘到了不少暗藏的故事以及开发者的彩蛋。但随着主线的推进,我渐渐发现自己似乎在重复着一周目的选择。


回到过去再选择一次,历史就真的被改变了吗?

最为典型的是“血腥男爵”这个任务,想必不少玩家在做选择时都犯了难。一边是喝了酒就家暴妻子但却诚心悔改的丈夫,另一边是表面不堪家暴与女儿出逃、暗地里其实给丈夫带过绿帽子的妻子,用“家家有本难念的经”来形容再符合不过。在进行这个任务时,无论是一周目还是二周目,我都经历了“男爵居然家暴老婆,渣男!”——“好像有隐情?不管,动手就是渣男!”——“原来老婆偷人在先,男爵对女儿也挺好的?”——“算了两人都挺可怜还是让他们破镜重圆吧”几个阶段。因而到最后,打出的都是男爵带着老婆治病、女儿投身永恒之火的结局。除此之外,像什么救不救炮友凯拉、帮穷苦老百姓做任务收不收钱等等选择上,我下意识做出的选择都和一周目一样。看来就算再让白狼重来一次,结果还是差不多,没什么不同。


即便是二周目,对男爵从厌恶到同情的情绪依然没变

近来网上经常会有一些小测试,大意是赋予你一项游戏中的能力,比如升级速度加倍、隐形、复活、瞬移等等,你会选哪种。在测试结果中,大部分人选择的是“读档重来”,人们似乎从来都不满意自己曾经做出的选择。可事实上游戏中大部分读档重来的的情况,都发生在角色死亡之时。即便是因为剧情分支而读档,在体验过所有分支导向的后果时,我们依然会凭自身喜好甚至是本能做出最终选择。但深究“本能”二字,其实靠的不就是过去积累的经验吗?我们的选择,并不是分支摆在面前时才做出的,而是早就注定好的。

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